看完巫医全新的技能后,唐稔询问了一下巫医剩余的五块光环强化碎片巫医分配给谁了。得到的答案是,经过刚才巫医、梵高和焰龙三人的综合考量,最终将这仅剩的五枚光环强化碎片全都交予了巫医,毕竟梵高和焰龙两人光环基本上都是单纯地堆叠伤害。
而巫医的光环则是多出了一分功能性,比起单纯地堆叠伤害,现在的10号小队其实更加需要这种偏向于功能性的团队辅助能力。
虽然唐稔知道,仅仅五枚光环强化碎片没法让巫医的光环等级提升,但是这怎么说也能给巫医提供五点“光环经验值”。
所以此时唐稔好奇于巫医将这五点光环经验值加在哪里。
但是在环视了房间一圈后,唐稔发现梵高和焰龙还沉浸于自己面前那块十号空间系统的面板,知道这是一个绝佳的好机会,唐稔直接将自己的头凑到巫医身边,将自己灼热的鼻息全都喷吐在巫医后脖颈上。
这番举动惹得巫医的身体好一番扭动,巫医将自己的手掌轻轻地抚摸了一下环在自己腰间的大手,一边感受着唐稔骨节分明的手指,一边感受着唐稔手心的温度。
但是在唐稔孜孜不倦地朝着巫医后脖颈,后脑勺作怪的时候,巫医下意识恼羞成怒地朝着唐稔的侧脸来了不轻不重的一个巴掌,同时巫医还嗔怪地给了唐稔一个白眼。
但是在看到唐稔脸上眼睛部位,因为歌利亚巨人机甲的远程火力留下的伤疤,尽管直到现在依靠那恍若蚯蚓一般的自愈能力已经将这些伤痕修复的七七八八了。
但是巫医还是可以清晰地看见,唐稔眼眶部位的皮肉颜色要略微比面部其他没有受过伤的地方要浅一些的。
巫医伸出手在唐稔受伤的这只眼睛上轻柔地抚摸了一下,满脸心疼地询问唐稔道:
“亲爱的,下次其实你可以不用这么拼命的,你还有我们,有我们这些队友在。”
听了巫医宽慰的话语,唐稔没有多说什么,只是环住对方腰肢的双手略微紧了几分,不再搞怪,唐稔低下头在巫医的侧面深深地吻了一口。
感受着从巫医发丝间传来的,那种若有若无好似紫罗兰一般的香气,唐稔只觉得经历过多场生死战斗的心正在慢慢地平静下来。
一边和巫医温存着,唐稔一边查看起经过巫医精心选择后的荼毒光环:
“技能名称:荼毒光环
技能类型:特殊-光环-巫医专属(无法被沉默或剥夺)
光环效果:巫医及其小队成员获得额外的属性值加成,生命值额外+30(从15提高至30),法力值额外+30(从15提高至30);
在战斗中,当巫医或其小队成员对敌方单位造成非持续性伤害时,本次伤害会额外造成7(从5提高至7)点真实伤害;当巫医或其小队成员对敌方单位造成持续性伤害时,会额外对该敌方单位施加一层‘信仰荼毒’状态;
(信仰荼毒:在持续时间内,受到信仰荼毒影响的单位每次回复生命值时,会额外受到15点真实伤害;信仰荼毒持续时间:6000秒且不受韧性影响,信仰荼毒状态无法叠加且无法刷新持续时间)
巫医及其小队成员通过任何来源获得的护盾都会被整合,整合后的护盾名为‘信仰之盾’,信仰之盾可以享受所有护盾的额外效果,但是当额外效果有冲突时,将会只取最高值;即使处于战斗中,当契约者停止受到伤害4.5(从5降低至4.5)秒后,信仰之盾立刻开始恢复但是恢复速度降低至5%(从3%提高至5%)最大护盾值/秒
——甜美又止渴的,不一定是蜂蜜,也可能是信仰。”
看得出来,巫医将宝贵的光环经验值主要加点在荼毒光环的特效上,像缩短信仰之盾在战斗中的恢复所需时间间隔,提高信仰之盾的恢复速率都是极好的选择。
至于巫医选择提高所有小队成员造成非持续性伤害时触发的额外真实伤害追击,唐稔也可以理解。
毕竟“信仰荼毒”这个负面状态本身就已经够优秀了,无论是每次敌方回复生命值时造成额外的15点真实伤害,还是整整六千秒的持续时间,这两个效果都已经极为优秀,过多地投资光环经验值反倒显得有些浪费。
既然如此,将剩下光环经验值投资给属性值加成倒也是个不错的选择。
就在唐稔和巫医两人亲热的档口,梵高也完成了自己的强化,梵高看着有些腻歪的两人,单手握拳放在自己的嘴前清咳了两声,用一本正经的语气说道:
“头儿,我这边也强化完了,给你看看我的新技能和命格装备新特性。”
对于梵高假模假样的“提醒”,唐稔没有过多在意,毕竟自己的脸皮很厚可以硬抗等离子武器。但是唐稔怀中的巫医,虽然两人过往也一直不忌讳在小队队员面前表现出亲热的模样,但是这一次巫医觉得唐稔靠的有些太近了。
没有去在意自己怀中正在不断“升温”的巫医,唐稔没有任何松开自己双手的想法,直接通过梵高发送在团队交流频道内的信息查看起梵高在这一次主线任务之中的收获:
“技能名称:幻影涂料(U)--已被职业技能增强卷轴强化
技能类型:物理-主动-画家专属
效果:朝着画家指定地点投掷一枚烟雾弹,烟雾弹在与任何其他物体碰撞后将会以极快的速度开始释放幻影烟雾;
幻影烟雾无法被任何物理手段影响,烟雾持续65秒;在持续期间内,烟雾将尽可能地遮挡所有敌方单位的视野并使得受到影响的敌方单位视野范围-45%;幻影烟雾影响范围为一个半径12米的球形范围,幻影烟雾不会受到任何物体的阻挡或遮蔽;
任何处于幻影烟雾范围内的友方单位,将会获得额外的属性值,闪避值额外+15(该部分闪避值加成可突破职业和属性极值限制,但加成后的闪避值无法超过95点);
幻影涂料主动技能法力值消耗:150,冷却时间:60秒(在幻影烟雾持续时间结束后开始计算)”
“命格装备:Supremo之臂(U)
产地:某“蒸汽与木头”工坊+十号空间
属性增幅:力量+4,敏捷+4,感知+4
被动特性:
刚性结构:画家使用Supremo之臂承受伤害时,在计算伤害时,物理护甲或魔法抗性额外+6
活性化金属:活性化的金属拥有强大的适应性;每次升级命格装备时,画家可以从六项强化模块中选择一项并且装载在Supremo之臂上
当前已搭载模块:
I.急速钩锁:
向一个目标或目标地点发射一根长度不超过50米的钩爪;当钩爪命中地形时,会将契约者快速拉向目标地点;
当钩爪命中单位时,若契约者的力量属性值>该单位时,该单位会以40米每秒的速度拖拽回契约者身边,若契约者的力量属性值≤该单位时,则会对该单位造成30点物理伤害,并将契约者以40米每秒的速度拖拽到该单位身边;
在拖拽任意目标时,被拖拽的单位将会进入‘幽灵状态’
急速钩锁法力值消耗:1点,冷却时间:30秒。
(幽灵状态:处于该状态下的物体,不会与任何其他物体产生碰撞)
II.破甲火箭巢:
向一个或多个敌方单位发射6枚微型穿刺-破甲火箭,火箭弹具有轻微的自动追踪功能,在飞行时会尝试修正自己的弹道;火箭弹直接命中造成6点真实伤害并使得该敌方单位物理护甲-3点(该物理护甲破坏效果可叠加);由破甲火箭巢造成的物理护甲破坏效果,将持续至该场战斗结束;
破甲火箭巢法力值消耗:25,冷却时间:60秒。
III.磁轨狙击枪:
向一个敌方单位发射一枚经过磁轨加速的高密度弹头,弹头直接命中造成物理伤害为:165+2*画家力量属性值,高密度弹头造成的物理伤害无视敌方单位的物理护甲作用;
磁轨狙击枪法力值消耗:150,冷却时间:550秒。
IV.‘冰风’急冻手雷:
向一个地点投掷一枚低温液氮手雷,手雷在爆炸时将会在半径3米的球型范围内造成10点法术伤害;任何受到该法术伤害的目标,移动速度-55,持续10秒;若任意目标被冰风急冻手雷直接命中,则会立即进入‘冰封’状态;
冰风急冻手雷法力值消耗:200,冷却时间:300秒。
(冰封:遭受该状态的角色,移动速度降低至0点,持续3.5秒;冰封状态被视为中立状态,无法受到韧性影响且减速效果无法影响绝对基础移动速度)
说明:画家的画笔。”