梵高获得的这个技能强度如何先不做评价,但是唐稔内心觉得,光是“幻影涂料”这个名字,就让梵高这家伙渐渐配得上“画家”这个代号了。
至于抛开梵高这个文绉绉的技能名字不谈,看这个技能本身,强度是实打实的。
虽然说幻影涂料没有任何伤害,但是这个技能释放出的烟雾不会受到任何物理手段的影响,在遮蔽敌方的视野同时还会给所有烟雾范围内的友方单位提供额外的闪避值。
同时,幻影烟雾足足12米半径的球型影响范围也不算小,65秒的持续时间在契约者的快节奏战斗中也算不得短,加之幻影涂料这个技能的冷却时间仅仅只有150秒。相较于别的动辄三百秒,六百秒冷却时间的技能来说,一百五十秒实在是算不得长。
而如果说幻影涂料这个主动技能可以提升梵高的“功能性”的话,梵高这一次,也是他第四次对于命格装备的强化和选择,比起幻影涂料技能来说才是更重要的。
急冻手雷这个技能,尽管那一点点微不足道的法术伤害不值一提,但是随着法术伤害而来的减速效果才是最重要的。如此巨大的范围,整整55点移动速度的减益在目前这个等级来说,绝大多数的契约者以及土着生物都会被这个减速效果黏的根本动不了。
更别说急冻手雷还有一个被直接命中的单位挂上一层“冰封”状态的效果,虽然说冰封状态无法影响承受这个状态的目标的绝对基础移动速度;但是“绝对基础移动速度”这个属性值毕竟是十分罕见的属性值,对于绝大多数目标来说,就约等于移动速度被降低到了0点也就是无法移动的状态。
至于梵高这个家伙,是否可以将急冻手雷精准地命中一个敌方单位,唐稔从来不会担心和怀疑。
之前在10-1时间线,即巫医所在的现实世界时间线上时,唐稔可以亲眼看着,梵高这家伙将一颗香瓜大小的石头精准地通过投掷的手段命中一个鸽子蛋大小的目标。
对于梵高这个职业来说,随着等级的提升,带来的感知、力量属性值的提升,能大幅度提升契约者各方各面的“精度”概念。
至于剩下的,梵高命格装备无论是属性值加成,还是原有的几个技能,提升的幅度都不算很大。倒是梵高命格装备的第一个强化模块“急速钩锁”,竟然新增了一个被拖拽的目标会进入“幽灵状态”的效果。
虽然说,在过往梵高使用急速钩锁的时候,没有因为目标和自身之间有障碍物阻挡,而导致自己或是目标一头撞在墙上的情况出现。但是能获得一个全新的效果,预防这种情况的出现总归是好的。
看完了梵高的收获,唐稔倒是有些期待这一次真正的主角——焰龙的收获了。
首先是焰龙使用专属职业技能书之后精心挑选的两个专属职业技能:
“技能名称:霜龙吐息(U)
技能类型:魔法-主动-焰龙专属
效果:使用霜寒龙裔独特的霜寒力量,将其凝聚在自己口中向前方喷吐出极致寒冷的龙息,在龙息喷吐结束后,会在龙息影响范围内留下一片霜冻区域;
霜龙吐息技能直接命中造成法术伤害为:50+0.15*契约者基础法术伤害+0.25*契约者精神属性值,霜龙吐息直接命中的敌方单位会被施加一层‘冰焰’状态,霜龙吐息影响范围取决于契约者基础体质属性值;技能法力值消耗:80,技能冷却时间:150秒
(霜冻区域:所有处于霜冻区域内的单位,移动速度-15)
(冰焰:拥有本状态的目标每秒受到5点真实伤害且被汲取10点法力值或生命值,优先汲取法力值;冰焰状态最多可叠加2层,当状态叠加满时再次施加可刷新持续时间;冰焰状态持续600秒且不受到韧性影响)”
“技能名称:汲魂严寒(U)
技能类型:魔法-被动-焰龙专属
效果:在每场战斗之中,每当冰焰效果汲取到80点法力值或生命值时,冰焰的汲取效果额外+3点;汲魂严寒的额外汲取效果堆叠无上限,在战斗结束后,汲魂严寒的增幅效果立即消失。”
对于焰龙的这两个选择,唐稔觉得是十分明智的选择。焰龙的冷焰冲击主动技能和巫医的暗影火焰一样,冷却时间极短并且是一个远程法术,所以焰龙并不欠缺远程手段。
而霜龙吐息这个技能就弥补了焰龙近身手段不足的问题,更别说这个技能还是一个范围性的技能。焰龙表示,霜龙吐息并不是一个“瞬发”技能,需要焰龙这位使用者先消耗法力值,将寒冰能量以及霜寒巨龙血脉中蕴含的一种霜寒能量汇聚到自己喉咙位置。
然后这些能量会被焰龙这位龙裔术士,遵从自己血脉中的魔法知识,塑造成一道如同现实世界影视作品中巨龙喷吐的“龙息”形状。
但是焰龙并不是一头巨龙,她可以随意地在一定范围内塑造龙息的宽度和长度,而且在喷吐这道龙息的时候,焰龙可以甩动自己的头颅,将这道龙息的影响范围进一步扩大。
而霜寒龙息结束后,留下的霜冻区域,和焰龙喷吐龙息时,龙息直接命中的空间范围有关。
也就是说,焰龙可以根据当前的形势来选择不同的技能运用方向;
假如有大量脆弱的低生命值敌人,焰龙就可以追求龙息的直接杀伤,将龙息塑造的更加凝练,并瞄准更多的敌人;
假如有单个或数个,数量不多但是生命值更高、更顽强的敌人,巫医就可以放弃龙息的直接伤害,将龙息喷吐到更大的区域中,以此来形成更多的霜冻区域影响敌人的移动。
而汲魂严寒这个技能,唐稔觉得则是更加重要。毕竟焰龙此时两个主动技能,全都可以给敌人施加冰焰状态,而冰焰状态的汲取效果是每秒一计算的。
根据十号空间系统的回答,对于80点生命值或法力值并不会独立计算,也就是说无论冰焰效果从敌人身上抽取到的是法力值还是生命值,只要冰焰效果在单名未死亡的敌人身上持续作用8秒,冰焰效果的汲取“速率”就会增加3点。
假如有数量较多的敌人同时存在并在进攻10号战争小队,焰龙只需要一个龙息喷吐下去,给这些敌人全都挂上冰焰效果。拖延八秒后,焰龙的冰焰效果的汲取速度就会从10点每秒提升到10+3x点每秒,这个“x”代表着敌人的数量。
这其实是非常夸张的一个事情,毕竟汲取效果会同时作用于敌人当前生命值、法力值以及最大生命值、最大法力值。
假如汲取速度达到了50点每秒,只需要四五秒左右,这名被施加冰焰效果的敌人就会立即损失掉两百多最大法力值和法力值。
并且随着汲取效果的提升,汲魂严寒的效果堆叠速度也会对应提升,可以说这会形成一种良性的循环。当然,这种良性循环对于焰龙的敌人来说,就是再恐怖不过的事情。
毕竟唐稔之前就体验过被汲取效果影响的感觉,那是一种有一根看不见的巨大吸管,将你的生命力,将你的灵魂一点一点从你体内抽离剥夺的感觉。虽然当时焰龙对自己施加的汲取效果只有10点每秒,但是唐稔可以想象到50点,甚至60点每秒的汲取效果会是何等夸张的一个画面。