9月18日,星期五。
临沂网戒中心案件转入司法程序以后,青云各部门逐渐恢复了正常工作。
微博上的讨论仍然热闹,集团内部不能跟着天天围观,总有做不完的项目和花不完的钱在等着他们。
上午九点,青云集团8月份经营报表正式完成。
新总部投入使用以后,这是各家子公司第一次坐在同一间会议室里算总账。
各部门负责人到得很齐。
王磊带着青云游戏的人坐在左侧,张鹏、周然、苏小晴各自带着财务负责人。沈知夏来得稍晚,进门时还在接电话,讲的是《鬼吹灯》后续分账。
屏幕上有四行数字。
8月营收,9.27亿。
各项支出,7.29亿。
经营利润,1.98亿。
扣除税费、财务成本和其他项目以后,归属于青云集团的净利润,1.42亿。
陈锐从最后一页翻回第一页。
“一个月花掉7亿多,你们挺会过日子啊。”
许哲无语道:“新总部的建设费用和小青科技的注资都没算在里面,再加上那些,数字还能更大,而且什么叫我们花的?你也没少花呀。”
“额...好吧。”陈锐也是理亏,上个月到处大发神威,花了很多钱。
众人笑了起来。
8月本来就是旺季。
学生放暑假,游戏流水普遍上涨。《鬼吹灯》仍在上映,青云院线、视频和娱乐都吃到了一波收入,团购也赶上了暑期消费。
许哲提醒道:“1.42亿不能直接乘以12。8月的游戏和电影收入都高,后面几个月未必能保持。按照目前情况,正常月份的净利润大概在1亿到1.3亿之间。”
即便按照最低数字计算,青云一年也能净赚十几亿。
会议桌上没人觉得夸张。
报表下面一项项业务加起来,确实已经到了这个规模。
最先汇报的仍然是游戏。
青云游戏连同4399、联众和浩方,8月份总营收5.33亿,支出2.46亿,经营利润2.87亿。
单看利润,游戏依旧养着大半个青云。
屏幕换成游戏业务的明细以后,第一行数字格外显眼。
《地下城与勇士》。
月营收2.12亿,直接运营支出7200万,日均活跃用户760万,最高同时在线218万。
无论按照网吧启动次数、同时在线人数,还是月流水计算,它目前都是国内第一。
许哲另外整理了一份同行估算。
游戏公司很少公开单款产品的月收入,青云只能根据充值渠道、开服数量、在线数据和上市公司财报推算。数字不可能完全准确,排名基本不会差得太远。
网易的《梦幻西游》8月月流水在2亿上下,仅次于dNF。
腾讯的《穿越火线》大约1.28亿。
畅游的《天龙八部》约1.05亿。
巨人的《征途》约9200万。
腾讯的《qq炫舞》约8200万。
盛大的《永恒之塔》约7600万。
《问道》约6800万。
《大话西游2》约6300万。
《qq飞车》约5900万。
再往后,才轮到青云的《劲舞团》。
陈锐看到这里,专门问了一句:“《劲舞团》已经掉出前十了?”
“流水排第11,活跃人数还在全网第4。”
王磊将另一张榜单放出来。
顺网与几家网吧管理公司的统计里,8月份全国客户端游戏启动次数,dNF排第1,《穿越火线》第2,《qq炫舞》第3,《劲舞团》第4,《qq飞车》第5。
《梦幻西游》的流水高,单个玩家花的钱也多,按照网吧活跃次数只能排到第7。
两张榜单放在一起,差别很明显。
活跃人数多,不代表一定赚钱,《劲舞团》的活跃人数一直维持在前五,但是消费能力会逐渐下降,因为没人会一直买不同的衣服。
这东西有疲惫度。
买的差不多了,就不会再买了。
和《梦幻西游》、《大话西游》、dNF不同,这些刷图打怪的游戏,氪金能力会不断上升。
当然寿命上就不好说了。
“《qq炫舞》上线以后,《劲舞团》还没掉出前5,比我预计得好。”陈锐并不失望,毕竟腾讯的运营能力摆在那里,基数确实够大。
“老用户撑着。”王磊道,“当年玩《劲舞团》的大学生,有一批已经工作了。上线时间少了,买衣服、戒指和情侣道具反倒比以前痛快。8月营收4600万,支出1700万,音舞类排第2。”
张鹏笑道:“年轻人去玩《qq炫舞》,稍微有点年龄的‘老年人’,还留在《劲舞团》。”
苏小晴看了他一眼。
“2005年开始玩的那批人,现在最多二十六七岁,你当面喊人家老年人?”
“跟刚注册《摩尔庄园》的孩子比,可不就是老年人吗?”
会议室里又是一阵笑声。
《鬼吹灯》端游8月营收4300万,支出1900万,日均活跃92万,最高同时在线31万。全网活跃排在15名左右,流水排第12。
游戏刚上线时的留存问题已经解决了一部分,靠资料片和电影上映,又拉回了不少老玩家。
《三国对弈》营收3300万,支出1000万,日均活跃150万,最高同时在线49万。它在网吧里的启动次数不算特别高,网页端用户却很多,综合活跃能排进全国前15。
《武林外传》营收2700万,支出1100万,日均活跃54万,最高同时在线18万。
各个服务器里的七侠镇已经发展出完全不同的模样。
而且预料之中不够赚钱,但生态还不错。
有的服务器商会控制物价,有的服务器山贼泛滥,还有一个服务器的玩家把同福客栈附近改成了摆摊一条街。
游戏流水比不上dNF,玩家之间发生的事情却最多,论坛每天都有新热闹。
《街机三国》营收2100万,支出700万,日均活跃120万,目前排在网页游戏第2。
《魔力学堂》营收1400万,支出600万,日均活跃70万,稳定在页游前5。
《三国天下》只剩120万收入,维护和服务器支出180万,每个月亏60万,日均仍有4万多名老玩家。
两年前已经决定继续运营,会上便没人再提关服。
剩下几款老游戏、渠道分成与海外授权,合计营收3580万。
李兴平带到京城的4399,8月营收6200万,支出2100万。
网站日均访问用户已经超过1800万,在小游戏网站里排在第1,而且与后面几家的差距还在拉大。
《摩尔庄园》暂未开放充值,8月支出1300万。
上线至今,注册账号820万,日均活跃210万。在面向儿童的网络社区中,它已经找不到同等规模的对手。
前段时间的网戒风波,让不少家长第一次知道这款游戏。骂的人很多,陪孩子注册账号的人同样不少,用户反而增长得更快。
《赛尔号》还在继续开发,8月投入600万。
《反恐精英online》服务器、市场宣传、客服和赛事体系都要提前准备,8月已经花掉1800万。
拳头、GGG以及几项海外研发项目,本月合计支出2520万,暂时没有可以计入报表的大额收入。
联众与浩方合计营收3800万,支出1900万。
联众日均活跃260万,在独立棋牌游戏平台里排第2,前面是依靠qq用户的腾讯游戏大厅。
浩方日均活跃360万,在独立对战平台中仍然排第1。
全部数字放完,王磊在最后加了一张国内游戏公司排名。
青云游戏8月营收5.33亿,行业第1。
盛大游戏大约4.25亿,排第2。
腾讯游戏失去dNF以后,依靠《穿越火线》《qq炫舞》《qq飞车》和游戏大厅,月营收大约3.74亿,排第3。
网易3.05亿,排第4。
后面是完美时空、畅游与巨人。
腾讯手里仍然有国内最大的用户入口,也拥有同时做大几款游戏的能力。少了dNF,游戏业务照样比绝大多数公司都强,只是与青云之间的差距已经被拉开。
王磊将遥控器放下。
“游戏这边就这么多。下半年还要准备《梦三国》《赛尔号》和《反恐精英online》,海外项目也在烧钱。你们看见2.87亿利润,但根本不够花的。”
周然道:“你每次汇报完都说不够花,青云视频上个月替《鬼吹灯》端游放了多少广告,怎么没见你主动结一下?”
“集团内部广告也要算钱?一家人说两家话是吧?”
“擦,你用的时候说一家人,年底算利润又说视频一直亏。好事全让你占了。”
陈锐听了一会儿,让两人闭嘴,抬手让许哲继续。
游戏能赚钱,其他业务花钱的本事也不差。
青云微博、人人空间与青云社区,8月合计营收1.25亿,支出8200万,经营利润4300万。
青云统一账号注册用户已经达到2.36亿,月活跃用户1.18亿。
微博注册用户1.62亿,日均活跃4300万,在国内微博产品中排第1。
人人空间注册用户4300万,日均活跃1150万,依靠学校实名关系,仍是大学校园最大的社交网站。
青云社区日均活跃880万,规模排在国内综合社区前3,但已经越来越差了。
收入主要来自品牌广告、大会员、游戏导流和联合推广。
苏小晴道:“微博现在不缺用户,缺的是广告位置,首页再加两个广告,收入至少能多2000万,我怕用户骂,一直压着没同意。”
“先别加了。微博已经够乱了,广告价格可以涨,但不要增加数量。”
云信的数据紧随其后。
激活用户7800万,日均活跃1900万,在即时通信市场排第2。
第1仍是qq,而且领先幅度很大。
这要是预料之中事,如果云信上线就把qq拉下马,陈锐就要怀疑数据造假了。